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Escolhi desenvolver um personagem em estilo Low Poly, com formas simples e estilizadas, voltado para um visual que poderia ser utilizado em jogos. Minha inspiração veio de personagens cartunescos e do processo de modelagem ensinados em um tutoriais do YouTube, que adaptei para criar um personagem próprio. Busquei manter uma malha simples, organizada e otimizada, preservando a personalidade do modelo.Referencias jogos como ZombieBlock e minicraft, tutorias, "Modelagem de personagens low poly para videogames Um curso de Daniel Gutiérrez" e "Como Criar um Personagem Lowpoly | Tutorial Blender 3D" de "Mundo 3D".

Published 13 days ago
StatusReleased
AuthorDarkaster

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